Классическая версия Karos включает все, за что эта игра так полюбилась тысячам игроков по всему миру: простоту, динамичность, баланс и интересный геймплей. Здесь сплетаются прошлое и будущее мира Азмары, знакомые игровые механики и самые полезные нововведения, приходившие в игру по мере ее развития. Настало время вернуть золотые времена, вновь сразиться бок о бок со старыми друзьями и скрестить мечи с давно забытыми соперниками!
Максимальный уровень в Karos Classic — всего 90! Не бойтесь потеряться во время выполнения заданий, найти нужного персонажа и монстра поможет автоматический поиск пути.
Посетунья — новая локация, находящаяся в подводном мире, ждет своих героев! Будьте осторожны, местные монстры не будут лояльны к новичкам, поэтому не забудьте обзавестись хорошей экипировкой.
Подземелье Парящего острова создано для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревновании, чтобы получить ингредиенты для создания волшебных крыльев.
Старый добрый баланс классов сохранен: никаких новомодных супернавыков или сверхмощной экипировки, все персонажи одинаково могущественны в умелых руках.
Могучее оружие и доспехи 12 уровня сделают вашего персонажа сильнее, но помните, что настоящая сила — в ваших руках, и если вы сражаетесь хорошо, то даже более слабая экипировка не решит исход боя.
Бойцы, исполненные смертельной грации, с оружием в каждой руке. Они стремятся уклониться от вражеских ударов и ответить на них взрывной смертельной атакой. Бродяги считают недостойным применение грубой силы. Древняя таинственная сила предков помогает им быть непревзойденными бойцами. Их бой — это, в первую очередь, стиль, а сами они — истинные мастера боевых искусств.
Чародейки славятся своими проклятьями, несущими медленную и мучительную смерть любому, кто рискнул встать у них на пути. Их заклинания причиняют ужасную боль, заставляя цель увядать на глазах в агонии чудовищных страданий. Их проклятья незаменимы в бою. Ослабляя противников, они тем самым делают их легкой добычей, что позволяет наносить огромный ущерб с минимальными затратами сил.
Прекрасные девы стихий, присягнувшие на верность природе, и оберегающие леса с луком в руках. Они атакуют врагов на расстоянии, используя дистанционные атаки. Будучи экспертами молниеносных атак, они разваливают строй врагов, вытягивая и рассредотачивая воинов по-отдельности, мешая им завершить свои тактические маневры.
Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. Ведунья — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон.
Боец, изначально способный использовать как двуручные мечи, так и копья. Мечник может сражаться с несколькими врагами одновременно, применяя могущественные удары по площади и поражая противников оглушающими и отбрасывающими атаками. В бою они стоят в авангарде отряда, и их роль — пробивать оборону противника, стремясь поразить наиболее важные цели.
Прекрасные воины света, вооруженные мечем и щитом. Исходящая от них святая энергия несет поддержку боевым товарищам. Силой своих молитв они способны излечить союзников от ран.
Паладин — это неиссякаемый источник силы и доблести, чья святая аура неустанно наполняет сердца воинов отвагой. Ни одна битва не страшна, если у вас в союзниках паладин.
Специалист в применении огнестрельного оружия, такого как ружья и пушки. Канонир обладает рядом уникальных навыков по созданию и использованию многоцелевых устройств в бою, а также очень мощной дистанционной атакой из ружья. Однако, игроку придется потратить целое состояние, чтобы эффективно и в полной мере реализовать все навыки Канонира.
Ремеслом в игре занимаются специальные NPC, которых вы можете найти в каждом крупном городе. Каждый ремесленик отвечает за создание и продажу определенной группы товаров. Так, к примеру, оружейник занимается созданием и продажей оружия, а мастер священных животных разводит и продает ездовых животных соответственно. Но в игре есть раса Ванисийцев, у них этот навык является базовым. Они буквально чуют наживу, и моментально оказываются там, где есть возможность заработать на продаже чего-либо ценного или предложить свои инженерные таланты в обмен на щедрое вознаграждение.
После окончания войны Ферна на континенте Брокион планеты Азмара наступило относительное затишье. Бойцы, пытавшиеся найти флетту и флеттоцветы, осколки древней цивилизации Кафернель, пришли в некоторое замешательство. В течение 500 лет они сходились в кровопролитных битвах по всему континенту, вели ожесточенные бои — все ради того, чтобы укрепить власть своего народа.
Император Хасс настойчиво преследовал одну цель: собрать как можно больше флетты и с ее помощью уничтожить Малекса Всемогущего, наследника престола тьмы.
В истории упоминается еще одно имя — Кера, невеста Малекса, источающая зло и ненависть королева тьмы, которая стремилась как можно дольше удержать власть в своих руках.
Силы света и тьмы всецело сосредоточились на повышении экономической и военной мощи. Но самым страшным оказалось то, что с лица земли стали исчезать флеттоцветы.
Испугавшись того, что флеттоцветов может быть недостаточно для воскрешения Малекса, силы тьмы пошли на жестокий шаг: они стали приносить в жертву живых существ, в том числе и членов своего народа. В течение войны Ферна (612 — 623) сотни тысяч жизней были загублены. Оставшихся в живых солдат тьмы отправили к месторождениям флетты с целью сбора этой мифической субстанции. Власть сил тьмы становилась все сильнее и еще никогда не грозила столькими бедствиями как сейчас (660). Огромное количество людей, среди которых были не только искатели флетты, пропали без вести. До сих пор многих мучает один только вопрос: почему?
ПВ 666 году силы тьмы узнали, что Малекс превратится в пепел, если и дальше откладывать его воскрешение. Защитники света, в свою очередь, выяснили, что Рет, наследник престола света, также погибнет, если силам тьмы все-таки удастся воскресить своего повелителя (662).
Посланники сил света во что бы то ни стало должны были спасти своего престолонаследника, изгнав демонов. Для достижения своей цели на Совете флетты они заключили между собой пакт об объединении армий и волшебной энергии. Так образовалась Федерация Кафернель, названная в честь бога света. Тем не менее, из-за нехватки флеттоцветов разразились внутренние конфликты, в результате которых Федерации пришлось изменить свою стратегию и занять более жесткую позицию. Только война могла заставить силы тьмы вернуть всю энергию флетты.
Теперь слуги тьмы должны были получить то, на что так долго напрашивались, — войну! В награду за победу над врагом посланники света и по сей день готовы отдавать шахты с флеттой тем, кто сможет отвоевать их у темных и оборонять. А тот, кому удастся уничтожить душу Малекса и избавиться от Керы, получит должность главнокомандующего армией Федерации.
Теперь Брокион — сплошное поле битвы, где отважные воины доказывают свое умение сражаться за добро и справедливость. Но победить силы тьмы не так-то просто!
Настало время показать всем, на что ты способен.
Вернешься ли ты со щитом или на щите, зависит только от тебя.
Твоя судьба — в твоих руках.